Hoe maak je een stop motion animatie met legos maken

November 9


Hoe maak je een stop motion animatie met legos maken

Stop motion animatie is een optische illusie dat iinvolves nemen van een serie foto's van een object dat in kleine stappen wordt verplaatst. Wanneer de beelden worden in volgorde afgespeeld creëert de verschijning van de beweging, zoals een flip boek. Met behulp van Lego stukken is een geweldige low-tech-optie en een populaire vorm van stop motion animatie. Hoewel Lego blokken bieden een beperkt bereik van de beweging, dezelfde stop motion film principes toe te passen.

Instructies

•  Bouw je Lego scene. U kunt een volledige mini-set op te bouwen en gebruik de Lego mensen als de focus van het schot of de bouw van een kleine auto die je gewoon kunt wiel over het scherm. Het kan alles wat je wilt. Echter, stop motion animatie is zeer tijdsintensief, dus houd het simpel om mee te beginnen.

•  Sluit de digitale camera naar beneden op het statief en stel het op zodat het kaders het schot dat u wilt vastleggen. Als u niet beschikt over een statief, plaats het op een stabiele, vlakke ondergrond.

•  Sluit de USB-kabel in de camera en vervolgens in de computer. De meeste camera's worden geleverd met eenvoudige software die u toelaat om de camera te besturen via een interface op het scherm. Als uw camera geen software heeft, gebruikt u een toepassing van derden, zoals Stop Motion Pro of Dragon Stop Motion.

•  Plaats de stop motion toepassing en bevestigen dat het ziet uw camera en dat je vol op afstand controle over hebben. Neem een ​​paar voorbeeld foto's om verlichting, focus en framing van je schot te controleren.

•  Stel uw Lego personage of object naar de beginpositie. Dit zal het eerste frame van je animatie, dus de positie van uw object aan het begin van elke beweging of actie die zal plaatsvinden op het scherm.

•  Neem een foto van uw scene. Onderzoeken het in de stop motion software om te bevestigen dat u tevreden bent met het schot zijn. U wilt elke foto te controleren als je het te nemen voor het geval u om eventuele correcties te doen. Je wilt niet halverwege zijn via uw animatie en vinden dan een fout die je in het begin zou kunnen hebben gevangen.

•  Verplaats het object in je scene iets. De meeste films worden opgenomen met 24 frames per seconde, en als je probeert om dezelfde vloeiende beweging te bereiken, moet u 24 beelden per seconde nemen van de uiteindelijke animatie. Pas uw object in zeer kleine stappen, zodat het beweegt 1/24 van de afstand het in een tweede zou verhuizen.

•  Neem een tweede foto en bekijk het. Het beeld moet identiek zijn aan de eerste foto, behalve voor je animatie aanpassingen zijn. Herhaal dit proces totdat uw object haar ontwerpresolutie voltooit en je alle frames hebt vastgelegd.

•  Open uw toepassing voor het bewerken. Ga naar import tool van de applicatie en kies de eerste frame van uw opgeslagen foto's. De meeste professionele bewerkingsprogramma's hebben een optie die zegt: "Detect opeenvolgende beelden" of iets dergelijks. Dit zal de software vertellen om alle foto's samenvoegen tot een enkele animatiereeks. Uw foto's worden nu geïmporteerd als frames en zijn onderdeel van een videoreeks. Vanaf dit punt de clip is hetzelfde als elke gevangen footage, en je kunt nu bewerken en titels, geluidseffecten en muziek toe te voegen.