Hoe te tekenen Echte Mensen Stap-voor-stap

December 9


Hoe te tekenen Echte Mensen Stap-voor-stap

Het tekenen van de menselijke vorm, maar uitdagend, kan worden vereenvoudigd door het volgen van richtlijnen, het begrijpen van de anatomie en gewoon tekenen wat je ziet in plaats van het doen van een tekening op basis van vooroordelen. U kunt ofwel een model of een menselijke figuur van de grond af te trekken. U kunt een reeks van gespecialiseerde tekening potloden en een schetsblok gebruiken, of je kunt gewoon kopieerpapier en het schrijven potloden gebruiken. Als je net begint te tekenen, gebruiken basisinstrumenten om geld te besparen en het verhogen van uw kennis en techniek.

Instructies

Stok figuur Framework

•  Stel uw tekengebied up. Plaats alle kunst gebruiksvoorwerpen in een gemakkelijk toegankelijke plaats en plaats een enkel blad van 8,5 bij 11 inch papier voor u. Zorg ervoor dat u voldoende verlichting en dat het papier niet in de schaduw van het licht valt. Scherpen of indien nodig bijvullen uw potloden.

•  Licht trek een lijn van de actie. Deze lijn geeft de belangrijkste richting van de beweging in de figuur. In de vroege stadia van tekening realistisch beeld, is het belangrijk om lichtlijnen maken. De lijnen fungeren als gidsen voor de meer gedetailleerde werk dat je later zal doen. Als u ervoor kiest om een ​​figuur staan ​​in de houding of een soortgelijke houding trekken, zou je actielijn bijna recht naar beneden de pagina reizen. Om een ​​meer natuurlijke houding te creëren, kromme de actielijn iets omdat mensen meestal staan ​​met hun gewicht verdeeld op één been. Trek de lijn van de bovenkant van de kop - of waar verwacht dat het - aan de onderkant van de voeten of het centrum van gewicht.

•  Bepaal het perspectief waarin u wilt tekenen. Bekijken je figuur van boven veroorzaakt de horizontale lijnen van de figuur naar beneden buigen in het centrum, en het bekijken van bovenaf zorgt ervoor dat ze omhoog buigen in het centrum. Het tekenen van een figuur in beide richtingen gedraaid aan de kant zal de centrale lijn aan die kant schuiven. Als u het tekenen bent in staande stand, trek een lijn ongeveer halverwege de lengte van uw lijn van actie om een ​​gids voor het bekken vormen.

•  Voeg een ovale vorm als een ruwe ribbenkast gids boven de bekken. Het moet nemen iets minder dan tweederde van het bovenlichaam, en er moet een kop lengte tussen de ribben en bekken. Teken licht naar buiten gebogen lijnen naar de bovenbenen begeleiden van de uiteinden van het bekken. Trek twee lijnen om de onderbenen vertegenwoordigen. Wanneer u eerst de ribben en het bekken te trekken, kunt u de balans van de hele figuur dicteren en kan werken vanuit het centrum van het lichaam naar buiten.

•  Trek een lijn direct boven de ribbenkast aan de sleutelbeenderen en schouders van uw menselijke figuur. Teken lijnen neerwaarts uitstrekt van de schouders van de bovenarm. Voeg de onderarmen. Voeg ovale vormen voor de contouren van de handen.

•  Voeg een ovale vorm voor het hoofd. Het moet voldoen aan of uit te breiden verleden uw eerste lijn van de actie. Het belangrijkste is dat het hele hoofd te kunnen passen op de pagina, inclusief haar. Voeg verticale en horizontale richtsnoeren op het hoofd - de horizontale hulplijn markeert de figuur's eye level.The gids voor het hoofd zal dienen als referentie voor alle andere metingen van het lichaam.

Perfectioneren Verhoudingen, gelaatstrekken en haar

•  Bevestig uw proporties indien nodig. De hoogte van de gemiddelde volwassen mens varieert tussen de zes en zeven koplengtes. Volgens de website Portrait Artist (zie referentie 1), de romp moet twee koplengtes, gelijkelijk verdeeld tussen de ribben en buik te meten. Het bekkengebied meet één hoofd lengte, en de benen moeten vier koplengtes, verdeeld in twee op de knieën te meten. De armen, van schouder tot pols, uit te breiden tot de lies. De handen, zoals vingers, meet iets minder dan een koplengte bij volledig uitgeschoven.

•  Voeg gelaatstrekken. Menselijke ogen in de kunst bestaat uit een dikke gebogen lijn van het bovenste ooglid en een dunnere lijn voor het onderste ooglid. Bij het tekenen van de ogen van een figuur draaide iets naar buiten, de brug van de neus verduistert het binnenste deel van het oog aan de zijde het verst van de kijker. De ogen moeten een vijfde van de breedte van de kop zijn, met voldoende ruimte ertussen een derde oog past. Om de neus te trekken, trek je een kleine bocht halverwege uit het oog lijn overeenkomt met de afstand tussen de ogen. Voeg twee C-vormige bocht naar weerszijden van deze lijn en breiden ze onder de curve. Deze vormen de neusgaten. De meerderheid van de neus wordt gedefinieerd door arcering. Teken de lijn van de mond onder de neus. Het moet uitstrekken van een pupil naar de andere.

•  Definieer de kin en de vorm van het gezicht. Hoewel de verhoudingen variëren, de kaak typisch begint vernauwing ter hoogte van de mond.

•  Teken de basisvorm van het haar, maar vermijd het tekenen van de haarlijn. Sluiten nauw gebundelde lijnen die de lengte van het haar werking, beginnend dikker aan de basis en dunner naar de uiteinden. Hoe dichter bij elkaar de lijnen zijn, hoe dikker en donkerder de haren verschijnen.

•  Teken de basisvorm van de oren. De oren meten van de wenkbrauwen tot de punt van de neus.

Het toevoegen van Body Shape en Kleding

•  Teken de lijnen van de romp aansluiten van de borstkas en het bekken. Het uiterlijk van de romp zal verschillen, afhankelijk van het geslacht. Vrouwtjes zal een hogere, smallere taille en bredere heupen hebben. De assen van de borsten zich buitenwaarts in een hoek van 45 graden van de wervelkolom, zodat ze weergegeven als halfrond uitbreiding van het midden van de borst.

•  De armen te sluiten op de borst via de deltoideus en biceps spieren. De deltaspier uitpuilt, die naar de rest van de arm. Naast de triceps, de biceps volgt een bocht naar de elleboog. De onderarmen zijn breder in de buurt van de elleboog, gebogen naar beneden geleidelijk in de polsen. De poten hebben dezelfde constructie en de dijen bijeen op de kruising van de bekken. Trek de binnenkant anklebone iets hoger dan de buitenkant bot.

•  Wijzig de ovale vorm van de handen in trapeziumvormige vormen en trekken vier richtlijnen of ovalen voor de vingers. De duim zich buitenwaarts uit een driehoekige constructie op de wijsvinger zijde van de palmen.

•  Gebruik uw referentie materiaal, trek kleding voor de figuur.

Shading

•  Bepaal uw lichtbron.

•  Licht een overzicht van de gebieden die u van plan om schaduw. Als de lichtbron is boven de figuur, net als in de zon, schaduw op de onderzijde van oppervlaktes met lichte lijnen en strijk het glad met uw vinger. Voeg donkerdere schaduw indien nodig. Vermijd grimmige contouren van schaduw in de voltooide tekening door het gladstrijken over uw oorspronkelijke schaduw contouren.

•  Om de illusie van schaduw op donkere vlakken toe, wis enkele bestaande arcering om licht te produceren.